Архив рубрики ‘Uncategorized’
Исходники
Прошу прощения за мелкие листинги, данный блогхостинг не позволяет безплатно менять CSS или хотя бы размер шрифта.
Будем что-то думать, может поменяю стиль.
Планы
Следующая запись зделана на 90% для себя. Планы по урокам:
1) Игровой цикл
2) Работа с клавиатурой
3) Работа с битмапами и тайлами в Silverlight’e 2.0
4) Простейший чат на сокетах (работа с сетью)
5) Прикручиваем SQL базу
Все может изменится – на данный момент вроде все поочереди.
К сожалению пока не решил на чем делать упор на сетевых технологиях или на геймплее. Если на сетевых то идеальнее подходит что-то космическое типа Космических рейнжеров или 2D EVEOnline. Там достаточно прозрачная сетевая модель которая позволяет делать элементарную кластеризацию. (Знаю о чем говорю). Если на геймплее то после работы с битмапами уйдем в сторону roguelike games («рогаликов») ничего более захватывающего не видел. Но к сожалению пока не видел нормального сетевого геймплея для рогаликов, так что надобудеть ченить изобретать, да и я не сильный програмист. Ладно к чему небудь прийдем – может удастся найти золотую середину.
Удаление записи
Удалил то позорище которое переносил с другого блога в качестве первого урока. Поставил Beta 2, все примеры будут под нее, т.к. о радость – она потдерживает ОТЛАДКУ Silverlight приложений.
Silverlight 2 Beta2 Released
Сами понимаете что даже находясь в деревне – мимо такой новости пройти несмог.
Во всех подробностях (кстате первая статья, и пока единственная наданную тему): http://weblogs.asp.net/scottgu/archive/2008/06/06/silverlight-2-beta2-released.aspx
Перечеслять безсмыслено, но вот: Visual State Manager (VSM) Support – мне даже сравнить не с чем – первый раз сталкиваюсь с подобным (салют всем Чайникам – колегам). На первый взгляд просто бомба. Если я правильно понимаю берете один контрол делаете из его поведения теплейт и вешаете на свой -и это БЕЗ КОДА. Жуть как хочу попробовать. Зато для написания игр очень важно что теперь в фулскрине потдерживаются события клавиатуры, изменения в анимации и графической системе (пока не пощупаю – не скажу, опять переучиватся – не привыкать), в сети: кроссдоменные сокеты (УРААААААААааааа онлайновым играм) и отдельный сетевой поток.
Есть надежда завтра добратся до нормального инета и скачать все необходимое для работы с бета 2.
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Комментарии (3)