Планы

Следующая запись зделана на 90% для себя. Планы по урокам:

1) Игровой цикл

2) Работа с клавиатурой

3) Работа с битмапами и тайлами в Silverlight’e 2.0

4)  Простейший чат на сокетах (работа с сетью)

5)  Прикручиваем SQL базу

Все может  изменится – на данный момент вроде все поочереди.

К сожалению пока не решил на чем делать упор на сетевых технологиях или на геймплее. Если на сетевых то идеальнее подходит что-то космическое типа Космических рейнжеров или 2D EVEOnline. Там достаточно прозрачная сетевая модель которая позволяет делать элементарную кластеризацию. (Знаю о чем говорю). Если на геймплее то после работы с битмапами уйдем в сторону roguelike games («рогаликов») ничего более захватывающего не видел. Но к сожалению пока не видел нормального сетевого геймплея для рогаликов, так что надобудеть ченить изобретать, да и я не сильный програмист. Ладно к чему небудь прийдем – может удастся найти золотую середину.

3 comments so far

  1. Dmitriy on

    Работу с базой в первую очередь.

  2. Dmitriy on

    Есть тема для обсуждения приватно. Как можно связаться?

  3. DASannikov on

    Интересно, буду следить :)


Ответить