Планы
Следующая запись зделана на 90% для себя. Планы по урокам:
1) Игровой цикл
2) Работа с клавиатурой
3) Работа с битмапами и тайлами в Silverlight’e 2.0
4) Простейший чат на сокетах (работа с сетью)
5) Прикручиваем SQL базу
Все может изменится – на данный момент вроде все поочереди.
К сожалению пока не решил на чем делать упор на сетевых технологиях или на геймплее. Если на сетевых то идеальнее подходит что-то космическое типа Космических рейнжеров или 2D EVEOnline. Там достаточно прозрачная сетевая модель которая позволяет делать элементарную кластеризацию. (Знаю о чем говорю). Если на геймплее то после работы с битмапами уйдем в сторону roguelike games («рогаликов») ничего более захватывающего не видел. Но к сожалению пока не видел нормального сетевого геймплея для рогаликов, так что надобудеть ченить изобретать, да и я не сильный програмист. Ладно к чему небудь прийдем – может удастся найти золотую середину.
3 comments so far
Ответить
Работу с базой в первую очередь.
Есть тема для обсуждения приватно. Как можно связаться?
Интересно, буду следить